ソフト開発について †ネイティブ実行環境 †
ちなみに 3.0 は WinCE3.0 や PocketPC2002 向けの開発環境で、4.0 は WinCE4.x や PocketPC2003 の開発環境。ただし 4.0+SP4 の組み合わせが WinCE5.x 対応。 Windows Mobile 5.0 は WinCE5.1 ベースなので最低限 eVC4 + SP4 を使ったほうがいいでしょう。 インストール時にプロダクト ID を要求された場合には、下記の ID を入力するとOKです。(ID 公開されている) (Microsoftのサイトより) TRT7H-KD36T-FRH8D-6QH8P-VFJHQ Windows Mobile 5.0 のネイティブ開発を正式にサポートするのは Visual Studio 2005 (Standard Edition 以上)のみで、今まで無料で提供されていた eVC++ の機能を統合、進化している。 ※4.0+SP4の組み合わせで何もしていないのにリンカでエラーが出てしまうときは、環境変数TEMPとTMPの値をC:\TEMPなどにしてeVC++を再起動すると解決するかもしれません。 VBがよければ.Net↓で開発しましょう .Net実行環境 †実行用ツール 開発用ツール(有料) Visual Basicでも開発できるみたい。
開発用ツール(無料)
参考 Web Page
Java実行環境 †Javaはモバイル用の縮小版MIDP2.0が使えます 開発用ツール(無料) Javaソースの作成からコンパイル・テスト実行および配備(jad, jar作成)・実機での確認までできました(HelloWorld ですが)。 以下の組み合わせでもいけました。 MIDIの再生とかもおっけー。 参考 Web Page
Flash実行環境 †テキストでソースコード(ActionScript 2.0)を書いて、コマンドラインでコンパイルすることにより、Flashアプリを作成できます。 開発用ツール(無料)
参考 Web Page JavaScript実行環境 †こちらのサイトでJavaScriptによるゲームの作り方が紹介されています。 参考 Web Page |